miércoles, 15 de octubre de 2014
Ventajas y desventajas de packet tracer
Reglas de Interconexión de Dispositivos
Para realizar una interconexión correcta debemos tener en cuenta las siguientes reglas:
Cable Recto: Siempre que conectemos dispositivos que funcionen en diferente capa del modelo OSI se debe utilizar cable recto (de PC a Switch o Hub, de Router a Switch).
Cable Cruzado: Siempre que conectemos dispositivos que funcionen en la misma capa del modelo OSI se debe utilizar cable cruzado (de PC a PC, de Switch/Hub a Switch/Hub, de Router a Router).
Interconexión de Dispositivos
Una vez que tenemos ubicados nuestros dispositivos en el escenario y sabemos que tipo de medios se utilizan entre los diferentes dispositivos lo único que nos faltaría sería interconectarlos. Para eso vamos al panel de dispositivos y seleccionamos “conecciones” y nos aparecerán todos los medios disponibles.
Una vez que seleccionamos el medio para interconectar dos dispositivos y vamos al escenario el puntero se convierte en un conector. Al hacer click en el dispositivo nos muestra las interfaces disponibles para realizar conexiones, hacemos click en la interface adecuada y vamos al dispositivo con el cual queremos conectar y repetimos la operación y quedan los dispositivos conectados.
Modos de operación de PacketTracer
En el Modo Topology, se realizan tres tareas principales, la primera de ellas
es el diseño de la red mediante la creación y organización de los dispositivos;
por consiguiente en este modo de operación se dispone de un área de
trabajo y de un panel de herramientas en donde se encuentran los
elementos de red disponibles en Packet Tracer.
En el Modo Simulation, se crean y se programan los paquetes que se van a transmitir por la red que previamente se ha modelado.
Dentro de este modo de operación se visualiza el proceso de transmisión y recepción de información haciendo uso de un panel de herramientas que contiene los controles para poner en marcha la simulación.
Una de las principales características del modo de operación simulation, es que permite desplegar ventanas durante la simulación, en las cuales aparece una breve descripción del proceso de transmisión de los paquetes; en términos de las capas del modelo OSI.
Y finalmente el Modo de operación en tiempo real, está diseñado para enviar pings o mensajes SNMP, con el objetivo de reconocer los dispositivos de la red que están activos, y comprobar que se puedan transmitir paquetes de un hosts a otro(s) en la red.
Dentro del modo Realtime, se encuentra el cuadro de registro Ping log, en donde se muestran los mensajes SNMP que han sido enviados y se detalla además el resultado de dicho proceso; con base en este resultado se puede establecer cuál o cuales de los terminales de la red están inactivos, a causa de un mal direccionamiento IP, o diferencias en el tamaño de bits de los paquetes.
miércoles, 1 de octubre de 2014
Simuladores de Red
Tipos de simuladores de redes
Básicamente un simulador es un programa que trata de tener todas las reglas de funcionamiento de algo y las ejecuta intentando ser realista. El otro tipo de aplicaciones son los emuladores. En el mundo de los videojuegos es muy popular el término y ahora con la masificación de la virtualización también deja de ser extraño el término. Los emuladores, contrario a lo que hacen los simuladores, realmente pueden hacer justo lo que haría la máquina en cuestión. Para ser más precisos, un emulador es una máquina virtual que ejecuta lo que se le ordena exactamente igual que la máquina original.
Básicamente un simulador es un programa que trata de tener todas las reglas de funcionamiento de algo y las ejecuta intentando ser realista. El otro tipo de aplicaciones son los emuladores. En el mundo de los videojuegos es muy popular el término y ahora con la masificación de la virtualización también deja de ser extraño el término. Los emuladores, contrario a lo que hacen los simuladores, realmente pueden hacer justo lo que haría la máquina en cuestión. Para ser más precisos, un emulador es una máquina virtual que ejecuta lo que se le ordena exactamente igual que la máquina original.
PACKET TRACER
Es una herramienta les permite a los usuarios crear topologías de red, configurar dispositivos, insertar paquetes y simular una red con múltiples representaciones visuales. Packet Tracer se enfoca en apoyar mejor los protocolos de redes que se enseñan en el currículum de CCNA.
Este producto tiene el propósito de ser usado como un producto educativo que brinda exposición a la interfaz comando – línea de los dispositivos de Cisco para practica y aprender por descubrimiento.
Packet Tracer 5.3 es la última versión del simulador de redes de Cisco Systems, herramienta fundamental si el alumno está cursando el CCNA o se dedica al networking. En este programa se crea la topología física de la red simplemente arrastrando los dispositivos a la pantalla. Luego clickando en ellos se puede ingresar a sus consolas de configuración. Allí están soportados todos los comandos del Cisco IOS e incluso funciona el "tab completion". Una vez completada la configuración física y lógica de la red. También se puede hacer simulaciones de conectividad (pings, traceroutes, etc) todo ello desde las propias consolas incluidas.
Este producto tiene el propósito de ser usado como un producto educativo que brinda exposición a la interfaz comando – línea de los dispositivos de Cisco para practica y aprender por descubrimiento.
Packet Tracer 5.3 es la última versión del simulador de redes de Cisco Systems, herramienta fundamental si el alumno está cursando el CCNA o se dedica al networking. En este programa se crea la topología física de la red simplemente arrastrando los dispositivos a la pantalla. Luego clickando en ellos se puede ingresar a sus consolas de configuración. Allí están soportados todos los comandos del Cisco IOS e incluso funciona el "tab completion". Una vez completada la configuración física y lógica de la red. También se puede hacer simulaciones de conectividad (pings, traceroutes, etc) todo ello desde las propias consolas incluidas.
El simulador Cisco Packet Tracer es una herramienta muy útil para todo los estudiantes que quieran aprender a configurar redes basados en dispositivos Cisco. Actualmente la última versión es 5.3.3 el cual está disponible en Internet y puede descargarse gratuitamente.
¿Para que se utiliza Packet Tracer?
Packet Tracer es la herramienta de aprendizaje y simulación de redes interactiva para los instructores y alumnos de Cisco CCNA. Esta herramienta les permite a los usuarios crear topologías de red, configurar dispositivos, insertar paquetes y simular una red con múltiples representaciones visuales. Packet Tracer se enfoca en apoyar mejor los protocolos de redes que se enseñan en el currículum de CCNA.
Este producto tiene el propósito de ser usado como un producto educativo que brinda exposición a la interfaz comando – línea de los dispositivos de Cisco para practicar y aprender por descubrimiento.
En este programa se crea la topología física de la red simplemente arrastrando los dispositivos a la pantalla. Luego clickando en ellos se puede ingresar a sus consolas de configuración. Allí están soportados todos los comandos del Cisco OS e incluso funciona el "tab completion". Una vez completada la configuración física y lógica de la net, también se puede hacer simulaciones de conectividad (pings, traceroutes, etc) todo ello desde las misma consolas incluidas.
Una de las grandes ventajas de utilizar este programa es que permite "ver" (opción "Simulation") cómo deambulan los paquetes por los diferentes equipos (switchs, routers, etc), además de poder analizar de forma rápida el contenido de cada uno de ellos en las diferentes "capas".
Este producto tiene el propósito de ser usado como un producto educativo que brinda exposición a la interfaz comando – línea de los dispositivos de Cisco para practicar y aprender por descubrimiento.
En este programa se crea la topología física de la red simplemente arrastrando los dispositivos a la pantalla. Luego clickando en ellos se puede ingresar a sus consolas de configuración. Allí están soportados todos los comandos del Cisco OS e incluso funciona el "tab completion". Una vez completada la configuración física y lógica de la net, también se puede hacer simulaciones de conectividad (pings, traceroutes, etc) todo ello desde las misma consolas incluidas.
Una de las grandes ventajas de utilizar este programa es que permite "ver" (opción "Simulation") cómo deambulan los paquetes por los diferentes equipos (switchs, routers, etc), además de poder analizar de forma rápida el contenido de cada uno de ellos en las diferentes "capas".
¿Como crear una LAN en Packet Tracer?
omo crear una LAN en Packet Tracer?
El diseño de una red de LAN/WAN basado en switches y ruteadores Cisco sigue un proceso sistemático que consiste de 4 pasos bien definidos:
1. Diagramar la topología de la red en el Cisco Packet Tracer, levantar las interfaces físicas, y activar el clock rate de las conexiones seriales.
2. Elaborar el PLAN IP, ajustando las máscaras a la cantidad de IPs solicitados
3. Realizar la configuración IP de la red. verificar con el comando PING.
4. Configurar los protocolos de ruteo RIP, EIGRP, OSPF.
Para realizar una comunicación entre varias computadoras en una red LAN necesitamos de distintos componentes tales como los siguientes:
Computadoras o Laptops.
Tarjeta o Adaptador de Red instalado en las computadoras.
Un Switch o varios dependiendo del número de computadoras que conectemos.
Cable de conexión y transmisión de datos, UPT (Categoria5).
Conector Tipo RJ-45.
El diseño de una red de LAN/WAN basado en switches y ruteadores Cisco sigue un proceso sistemático que consiste de 4 pasos bien definidos:
1. Diagramar la topología de la red en el Cisco Packet Tracer, levantar las interfaces físicas, y activar el clock rate de las conexiones seriales.
2. Elaborar el PLAN IP, ajustando las máscaras a la cantidad de IPs solicitados
3. Realizar la configuración IP de la red. verificar con el comando PING.
4. Configurar los protocolos de ruteo RIP, EIGRP, OSPF.
Para realizar una comunicación entre varias computadoras en una red LAN necesitamos de distintos componentes tales como los siguientes:
Computadoras o Laptops.
Tarjeta o Adaptador de Red instalado en las computadoras.
Un Switch o varios dependiendo del número de computadoras que conectemos.
Cable de conexión y transmisión de datos, UPT (Categoria5).
Conector Tipo RJ-45.
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